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5G時代:趨勢與商機

發(fā)布時間:2019-09-21 00:00:00

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5G時
代將會有5個大趨勢


隨著MWC大會的開幕,各種新技術(shù),新產(chǎn)品都紛紛亮相。5G,折疊屏更是大放異彩,讓很多人興奮。而作為一家國際化的大企業(yè),聯(lián)想當(dāng)然不能缺席這次盛會。


就在今天,聯(lián)想手機掌門人常程在微博分享了一張他在MWC展會上正在演講的照片,照片中的屏幕上注明了常程講解的內(nèi)容——5G時代的5個趨勢(5 Trends in the Era of 5G)。

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從其發(fā)的這張圖來看,其所說的5G時代的5個趨勢分別是:


(1)
智能手機正在消亡(Smartphone is Dying);


(2)視頻將會支配下一個時代(Video Dominates the NextDecade);


(3)1億像素攝像頭以外的一件新事物(One More Thing Beyond100MP Camera);


(4)5G會使今天的設(shè)備重生(5G Revives the DevicesToday);


(5)智能手機將會無處不在(Smartphone Everywhere);


而且聯(lián)想到期在今天早上發(fā)布的一張聯(lián)想Z6 Pro的預(yù)告圖來看,其中重點宣傳了視頻功能,此次講解的第2、3點應(yīng)該就與此有關(guān)。讓我們對于聯(lián)想Z6 Pro的表現(xiàn)更加充滿了期待,就讓我們拭目以待吧。


5G時
代,娛樂經(jīng)濟的5大趨勢


5G將
擴展傳媒產(chǎn)業(yè)體量


未來幾年,5G技術(shù)將給媒體和娛樂行業(yè)帶來巨大的市場增長,全球移動媒體市場規(guī)模將在未來十年內(nèi)翻一番,達到4200億美元。而最先接受相關(guān)商業(yè)模式的媒體公司將成為頭部贏家。


到2025年,在全球范圍內(nèi),5G帶來的營收將超過3G/4G營收;到2028年,5G新凈營收入將達到2000億美元。


5G將
提供媒體交互新方式


5G技術(shù)將大大促進AR/VR應(yīng)用程序開發(fā),在2021年至2028年間,這些應(yīng)用程序?qū)?chuàng)造逾1400億美元的累計收入,并迅速成長為一個觸達消費者的全新渠道。


AR技術(shù)將通過虛擬物品、虛擬人物、增強性情境信息等方式給人們帶來連接媒體的全新方式。而3D內(nèi)容和管理此類內(nèi)容的生態(tài)系統(tǒng)的創(chuàng)建對于充分挖掘這一市場潛力來講,也至關(guān)重要。


與VR功能相結(jié)合的高響應(yīng)觸覺裝備——比如《頭號玩家》中讓人眼花繚亂的觸覺反饋套裝,將為媒體消費提供新的感官維度。這種新型VR體驗將在2025年出現(xiàn)并在2028年前帶來逾50億美元的年收入。到2028年,中國或?qū)⒊蔀槿蜃畲蟮腣R和AR市場,直接營收將超過150億美元。


5G賦
能數(shù)字廣告市場


傳統(tǒng)展示廣告,將更好地向社交和媒體沉浸體驗式廣告轉(zhuǎn)變。5G還將幫助應(yīng)對規(guī)?;?、傳達效率等當(dāng)下移動廣告競爭中存在的關(guān)鍵挑戰(zhàn)。


移動終端廣告展示未來會給廣告市場帶來巨大收入機遇,預(yù)計到2028年,全球市場規(guī)模將達到1780億美元。

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5G將成為網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商在媒體、B2B和B2C領(lǐng)域的主要競爭力資產(chǎn)


5G——視頻行業(yè)巨變的最好見證者,未來,移動視頻收入將通過5G技術(shù)帶來的傳輸速度提升,實現(xiàn)巨大增長。從2021年到2028年,其年復(fù)合增長率或?qū)⑦_到85%。


憑借更廣的覆蓋范圍,5G將為網(wǎng)絡(luò)提供商的電視產(chǎn)品帶來規(guī)模經(jīng)濟,與IPTV、有線電視和衛(wèi)星電視形成強烈的競爭關(guān)系。同時,在B2B領(lǐng)域,5G將通過OTT視頻服務(wù)幫助運營商實現(xiàn)移動媒體增長。


OTT 是“Over The Top”的縮寫,來源于籃球等體育運動,原意是“過頂傳球”。在這里指通過互聯(lián)網(wǎng)向用戶提供各種應(yīng)用服務(wù)。這種應(yīng)用和目前運營商所提供的通信業(yè)務(wù)不同,它僅利用運營商的網(wǎng)絡(luò),而服務(wù)由運營商之外的第三方提供。目前,典型的OTT業(yè)務(wù)有互聯(lián)網(wǎng)電視業(yè)務(wù),蘋果應(yīng)用商店等。


游戲
將走在5G時代創(chuàng)新的最前沿


到2028年,AR游戲?qū)⒄?G時代下AR收入的90%以上(約357億美元)。快速響應(yīng)和高分辨率的實時流媒體也將有助于解鎖移動云端及游戲。到2028年,5G手機游戲的總收入(包括AR和云游戲)將超過1000億美元。

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5G時代:將給哪些行業(yè)的商機帶來爆發(fā)式發(fā)展?


4G時代,助力了移動互聯(lián)網(wǎng)的興起。5G的到來,在其三大特性:低延時、高帶寬、高速率的推動下,將會為萬物互聯(lián)的發(fā)展裝上高速助推器,人工智能產(chǎn)業(yè)將會得到突飛猛進的發(fā)展。拖線式的通訊時代將會得到解放,可能以后家中再無需牽拉光纖網(wǎng)線,5G網(wǎng)絡(luò)將會覆蓋和定位每一個角落,無線高速傳輸將會給智能制造產(chǎn)業(yè)帶來無限的商機。5G會使得整個社會升級,比蒸汽機在英國工業(yè)革命的影響有過之而無不及,這也是為什么美國這么忌憚我國5G發(fā)展的原因。


AR、
VR技術(shù)將成為主流科技


5G時代到來后,將會驅(qū)動AR、VR技術(shù)成為主流科技。虛擬現(xiàn)實的概念剛開發(fā)出來的時候,炒得甚是火熱,但是我缺乏高速度網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的支撐,AR/VR技術(shù)有嚴重的延遲情況,給體驗用戶帶來了眩暈等不適的體驗。但5G解決了其速率與延時的問題后,AR/VR將會突破瓶頸技術(shù)的限制,取得質(zhì)的飛躍,有著寬廣的市場前景。


超清
大視頻將會得到長足發(fā)展


在5G的高速推動下,超清大視頻將會得到長足的發(fā)展,這也是目前各大運營商爭奪的熱點之一。目前整個互聯(lián)網(wǎng)的流量基本都屬于視頻流量,大視頻的應(yīng)用將會給運營商帶來巨額財富。

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無人
駕駛汽車行業(yè)將會井噴式發(fā)展


5G的到來,給無人駕駛解決了最核心的通訊技術(shù)問題。沒有了延遲與速度的限制,無人駕駛的普及將會更進一步。目前的無人駕駛,都是在超低速度的情況下進行檢驗和測試,但在如此低速的情況下,無人駕駛的測試還是出了問題。5G能否徹底解決這個問題,讓我們拭目以待,如果真能解決好,那么無人駕駛汽車行業(yè)將會井噴式地發(fā)展。

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企業(yè)數(shù)字化的應(yīng)用時代已經(jīng)全面來臨

攜手新凱迪,實現(xiàn)智能轉(zhuǎn)型